如果有一种趋势表明预测我们离技术的高点有多近或多远是多么困难,那就是增强现实。我第一次读到增强现实是在 2010 年左右,当时在一期《墙纸》杂志致力于展望未来十年将具有重要意义的技术。而且,公平地说,AR 比以往任何时候都更接近主流,但要找到它的杀手级应用程序还有很长的路要走。
作为被称为扩展现实 (XR) 的更广泛的视觉技术套件的一部分,许多行业观察家相信(再次)虚拟和增强技术真的会起飞。
这在一定程度上要归结为现在称为元节的东西,一些观察者相信虚拟世界的互联网将是通过虚拟现实耳机消费的体验。
但其他公司正在采取现实世界的方法,并专注于将虚拟元素混合到虚拟世界中的一些技术,以及如何立即使用它们,甚至可能从中获利。...