在竞争激烈的韩国手游市场打造国产游戏知名度

3D MMORPG类手游“塞尔之光”打入本土竞争已经非常激烈的韩国市场,并能够在控制营销成本的情况下,在第一周内拿下韩国下载榜TOP1,并实现每日新增用户环比提升45%。在出海策略上,“塞尔之光”从效果与品牌两方面进行营销推广,充分利用海外不同平台去配置合适的素材,在不同阶段发挥KOL的不同作用,从而在整个链路上制造了用户扩充与留存的机会。

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案例详情

品牌:手游《케페우스M(塞尔之光)》

案例时间:2020.4-2021.6

服务公司:易点天下网络科技股份有限公司

服务地区/人群:韩国

案例摘要

手游《케페우스M》(塞尔之光)所登陆的出海市场——韩国,充满本土头部同类品牌的竞争,要在这样的市场上打造认可度,需要制定前、中、期的全面策略,从效果与品牌两侧的目标出发,多平台扩大效果,利用包括KOL在内的多触点以及高质量素材吸引新用户,扩充类似用户,最后实现预期效果。...

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